Analyse et Spécification...
Capture des besoins des utilisateurs. Les méthodes de cueillettes d'information, les cas d'utilisation, d'autres méthodes de spécification et la modélisation du domaine d'affaires.
Architecture et Design...
Modélisation, conception (avec UML), principes d'architecture, documentation de conception, design pattren.
L'art de la programmation...
Livre sur l'art de la programmation, sur le refactoring (améliorer l'existant), sur des languanges (comme Java).
Le génie Logiciel...
Le processus de développement logiciel, la qualité, les inspections, la gestion de projet.
Développement WEB...
Références sur les technologies web (ex: J2EE), sur l'architecture, sur le HTML
Ergonomie...
Références sur l'ergonomie (Web et GUI), sur les limites humaines (neurologie, cognition), sur la conception.